Simulateurs Game&Watch
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Les simulateurs étaient des machines très prisées par les joueurs. Mais pour la plupart, ce sont devenus des objets de collection, plus maintenant grâce à la magie de l’émulation ! |
Game&Watch
Game&Watch : ça vous dit quelque chose ? Rappelez -vous ces petites consoles crées par Nintendo et d’autres boites il y a bien longtemps de cela. Facilement insérable dans la poche, ces Game&Watch pouvait aussi servir de Montre/Alarme et même de porte clé . Vos parents ( Et peut-être vous-même) ont sûrment passé de longues heures à jouer à ces petits jeux simples et amusants !
Se basant sur un microprocesseur 4 bits , ces consoles portables étaient entièrement conçue à partir de pièces électriques. Chaque jeu Game&Watch, LCD ou LED comportait son unique microprocesseur. Leur émulation étais donc très difficle puisqu’il fallait étudier les composants de chaque machine et comprendre parfaitement la manière dont leur microprocesseur agissait. Et là survient un autre problème : le manque de documentation sur le sujet…
En lisant la petite introduction, vous vous êtes surment demander comment ces machines ont pu être émulés . Et bien je vous dirais qu’émuler n’est pas le mot juste dans ce contexte , on utilisera plutôt le terme Simuler.
Un simulateur et un émulateur
Quelle est la difference entre un simulateur et un émulateur ? Un émulateur essaie de reproduire le hardware d’une machine donné , mais un simulateur essaie uniquement de reproduire la partie logicielle.
Bien entendue, l’émulation est beaucoup plus précise et exacte qu’une simulation. Un simulateur peut être considéré comme un clone de l’originale , un programmeur étudie le comportement d’un certain logiciel et essaie ensuite de reproduire son fonctionnement en essaynt de rester le plus fidèle à l’original. Et ce qu’on constate, c’est que ces simulators sont presque la réplique exacte de l’original, avec le design extérieur en prime !
Le design des machines originales ont été scannés, les bruitages des jeux enregistrés et reproduits sur ordinateur . Même le manuel d’aide est là ! Par contre, les jeux ont été repogrammé par ordinateur, ce ne sont donc pas exactement les jeux originaux, mais le résultat reste très satisfaisant et très proche de l’original.
Beaucoup de Game&Watch ont été simulés, ceci commence par les machines à écran panomaramique en passant par les écrans LCD, sans oublier les WideScreen . Vous trouverez sûrment la la machine qui vous a tenu tant en haleine durant votre enfance (ou jeunesse selon votre cas !).
Pour télécharger ces simulateurs, le meilleur site est sans conteste http://madrigal.retrogames.com , vous y trouverez tous les jeux dont les captures d’écran sont dans cet article ainsi que de nombreux autres simulateurs.

L’ancêtre de Donkey Kong 64 : DONKEY KONG II
Utilisation des simulateurs
Ouvrez le fichier exécutable du simulateur. Sélectionnez le ‘Sound Mode ‘ : Direct Sound pour une meilleur qualité et Windows MM pour une plus grande compatibilité. Appuiyez ensuite sur le bouton -PLAY- , vous y êtes presque : )

Sélectionnez le ‘Sound Mode’ et cliquez sur ‘Play’
Vous devriez alors avoir sous vos yeux un écran qui ressemble à celui-ci :

Game&Watch : Turtle Bridge de Nintendo
Vous pouvez jouer en utilisant la sourie pour cliquer sur les boutons. Pour l’utilisation du clavier, il est préférable de consulter l’aide en cliquant avec le bouton droit puis sur le menu readme.
Habituellement , vous avez le choix entre 2 mode de jeux : ‘Game A’ et ‘Game B’, le jeu est le même mais le principe change légérement.
Pour connaitre les règles du jeu , jeter un coup d’oeil sur le fichier Readme. Pour voir les meilleurs scores, maintenez le bouton ‘Game A’ ou ‘Game B’ pressé à l’aide de la sourie. Et pour effacer tous les scores , bouton droit de la souri puis ‘Reset Hiscore’. Finalement, la touche Echap vous servira à quitter le simulateur !
Dernière note : vous trouverez tous les fichiers sonores du jeu dans le répertoire SOUND . Vous pouvez donc les utiliser pour d’autres applications.
Nostalgie quand tu nous tiens ; )
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Thanks a lot… and merry Christmas!
Luca “MADrigal” Antignano
PS: http://www.madrigaldesign.it/sim/ is my new URL.
MADrigal